Foxino je vzdělávací aplikace navržená pro efektivní a personalizované učení. Aplikace se zaměřuje na vytvoření individuálních studijních plánů pro každého studenta, přičemž zohledňuje jeho schopnosti, učební styl a tempo.
Foxino nabízí širokou škálu aktivit, včetně testů, domácích úkolů, cvičení a her, které jsou přizpůsobeny specifickým potřebám každého uživatele. Díky pokročilým analytickým nástrojům sleduje aplikace tisíce datových bodů, aby poskytla zpětnou vazbu a optimalizovala vzdělávací proces.
Aplikace se zaměřuje na tvorbu personalizovaných cvičení ve flashcards, které jsou přizpůsobeny individuálním potřebám studentů podle křivky zapamatování a personalizovaných repetičních pravidel.
Ve Foxinu mají studenti k dispozici různé aktivity, které jim pomáhají rozvíjet jazykové dovednosti a dosahovat vzdělávacích cílů:
Flashcards:
Studenti používají personalizované flashcards k procvičování slovní zásoby.
Flashcards jsou přizpůsobeny na základě křivky zapamatování a individuálních repetičních pravidel, což zajišťuje, že se učivo opakuje ve správných intervalech pro optimální zapamatování.
Testy:
Pravidelné testy slouží k ověření pochopení probírané látky a jsou zadávané učitelem.
Personalizované domácí úkoly:
Studenti dostávají od učitele domácí úkoly, které jsou specificky vytvořeny na míru jejich potřebám a pokroku.
Tyto úkoly slouží k prohloubení znalostí a opakování látky z hodiny.
Hry ve třídě:
Ve Foxinu studentské aplikaci jsou také k dispozici vzdělávací hry jako Kvíz,, které pomáhají zlepšovat jazykové dovednosti zábavným způsobem.
Hry jsou navrženy tak, aby byly nejen zábavné, ale i vzdělávací, a podporují motivaci a dlouhodobé zapojení do učení.
Hry zadává učitel.
Samostudium v hodině:
Během výuky studenti pracují na různých cvičeních, která jsou přizpůsobena aktuální probírané látce a potřebám skupiny nebo jednotlivce.
Ve Foxinu je součástí motivace studentů také žebříček, který zobrazuje pořadí studentů ve třídě na základě získaných XP (zkušenostních bodů).
Jak žebříček funguje:
Získávání XP: Studenti získávají XP za různé aktivity, jako jsou dokončené lekce, úspěšné absolvování testů, splnění domácích úkolů, účast v interaktivních cvičeních a hrách, a za celkový pokrok v aplikaci.
Zobrazení pořadí: Žebříček ukazuje aktuální pořadí studentů ve třídě podle celkového počtu získaných XP. Studenti mohou vidět své umístění v porovnání s ostatními spolužáky.
Motivace k učení: Žebříček slouží jako motivační nástroj, povzbuzující studenty k aktivnějšímu zapojení do učení a ke zlepšování svých výsledků. Studenti se snaží získávat více XP, aby postoupili na vyšší příčky v žebříčku.
Tento systém žebříčku podporuje zdravou soutěživost a zároveň studentům poskytuje jasný přehled o jejich pokroku a úspěších ve výuce.

